123456789101112131415161718192021222324252627282930

2030-12-21 (Sat)
※この記事は常に一番上に来るようになっています。

2016年10月18日トップ記事等更新
パーソナルデータを追記に記載してある記事です。

セブンスダーク内に呼ばれてる名前 「松岡」
今使ってるセブンスダークのダメージ計算式
ダメージ=物理/魔法攻撃力*(会心ダメージ*(会心率/100))*各種ダメ >> ReadMore
スポンサーサイト
| プレイ環境 | COM(0) | TB(1) |
2017-04-22 (Sat)
Re: ぽすと
今回の記事が返事

あくまでプレイしてないから計算上だけの推測値。
正直,難しいライン

AR(30m胸)45%と80%吸収の対比
※AP破壊時の弾のダメージは,AP耐久を超えた分も1発だけダメージ80%
吸収されているものと仮定
ex.M4は2発で破壊。2発でAPダメ34与えるけども2発目のダメージ計算は
1発目と同じ数字にしてます。


M4A15発5発
Diamaco5発5発
Lion4発4発
FAMAS6発6発
Proto LR3発4発
Proto RE3発4発


30m胸ではBR弱体化。ただし,近距離ダメージと手に当てたときの
ダメージとかを考慮するとどうなのかは不明。全弾手しか当てられない
ならLionよりProtoのほうが強い。逆に腹,胸をしっかり当てられるなら
Lionのほうが強い。


次は,SR
30m腕で倒せるかという計算。30m胸だったらどの武器でも倒せる。
あくまでダメージの中央値(武器の攻撃力に載っている中央値)での算出。

主力っぽいので倒せるのは,FRとFR Legend,Barrettの3つだけ。
最大ダメージを引いても上の3つにTPGが加わるだけ。つまりは手で落とし
たいならFRを使うのが無難。

SR勢ならご存知のとおり,FRはランダムダメージが非常に大きいので,
その数値にも左右されます。
手でギリギリ落ちないのは,
FR-F2:ダメ111 (中央値-11.5)
FR LE:ダメ108 (中央値-14.5)
以下を引いた場合です。それ以上は落ちます。

あくまで30m手・胸っていう制約で計算したけども・・・
M1903A1については対策どおりの数字になったと思いますが,M1903A1
が強すぎて周りのストッピングSRも軒並み死んでます。
手にしろ胸にしろ,30mでASWよりダメージが出るムービングSRって頭悪い

そんな感じ
ではまた
| AVA講座 | COM(0) | TB(0) |
2017-04-18 (Tue)
ネタがなかったからAVAの新防具について,速報のみ書きます。

1.SR全般は,手で死ななくなる説
2.ARはLionとM4,Famasの差が若干減少しそう→倒す速度がLionと大差なくなるので
 当てやすさ重視で使うのもアリになりえるかも。
| AVA検証 | COM(1) | TB(0) |
2017-04-09 (Sun)
こんばんは,裕也です。

今,ベルセで新しいスタイルを構築中です。
安定したスタイルもいいですけど,やはり強くなる装備を模索するもの楽しいと思います。

以上
| SD | COM(0) | TB(0) |
2017-04-04 (Tue)
こんばんは,裕也です。
そういえばちゃんとタービュランスの強さを紹介してあるところが,
ないと思ったので書こうと思います。PVPは除く。
知っている人も多いことを書くので真新しいことはないです。

セブンスダークでは,魔法職の大半がタービュランス連打をして
おり,またそれをおすすめされています。

タービュランスは,1度に4発の矢を発射し,「それぞれに」判定が
あります。タービュ上級のダメージ倍率は,たしか247%なので,
247%*4本=988%という寸法です。

しかもそれが高連射できるんですよ。攻撃速度155%で3秒間に7発
です。計算だと,200%で9発打てます。おそらくレムナントソードと同
等です。スプサンは200%で8発だと思われます。
レムナントが3秒間に4563%+2664%に対して,タービュランスは,
8892%と無茶苦茶強いです。

よく対抗馬として上げられるのがスプサンです。スプサンは,基本
244%+196%を3発打ち出せます。追加ダメがある分,3発でもスプ
サンのほうが強いように思いますが,実際には3発全て当てる
のが困難です。コンスタントに2発当たればいいほうです。その
ため,タービュよりも劣るという話です。

レムナントソードも%上だと強いように見えます。しかし,魔法が
強いと言われる所以は,属性ダメージ40%増加があることです。
知り合いのビショップさんは,自然属性ダメが125%あるそうです。
高い。物理属性をかなり上げているつもりなのですが,98%です。
そこらへんの差はもあります。

弓という武器自体は,特化武器が強いものの同じようにクレイモ
アにも特化武器があったり,汎用武器の性能も他と近いので,
武器OPですごい差があるようには感じません。

やはりタービュを使う上でキモなのが全弾当てることです。
3発しか当てないと6669%,2発になると4446%になります。こうなっ
てくるとタービュを使う意味が薄れてくるので全弾当てるように
しましょう。
コツとしては,敵から1.5キャラ分離れた位置から打つことです
かね。弓ビショやめてから結構経つので曖昧です。

そんな感じ
ではまた
| SD私見 | COM(0) | TB(0) |